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主题:兵马俑悬赏十万寻超越 老刀舅舅接招完败,行业无人敢接招

发表于2012-09-07
兵马俑悬赏十万寻超越 老刀舅舅接招完败,行业无人敢接招 3D页游兵马俑的厂商,最近高调发布悬赏10万元,只求寻找能够超越自己品质的游戏,这无疑对同行的一种挑战。同样是页游作品的魔之精灵最近也有开新服的举动,不过身为业内名人、同时身为这款游戏经理的老刀舅舅,敢不敢出来接招一下?是不是对自己的游戏也没有信心啊。输了一份气势,倒是有点未战先败的感觉。 图1 其实名人老刀舅舅加盟魔之精灵也算名人效应的宣传,不过玩家最终看的还是游戏的品质,并不是有名人吆喝大家就买账的。看看兵马俑的口号,十万元的悬赏一出,追求的是对游戏设计、游戏品质的超越,人家对自己的游戏质量有多大的信心。 有的玩家说魔之精灵有点像以前的仙境RO,看来资深玩家都是懂行的人。虽然借鉴一些优秀游戏的画面和设计也是国人网游发展的方式。但我觉得玩家们一定更愿意看到一些更加原创的风格,看看兵马俑传承自大秦时代的宏伟世界观,春秋时期的上古风格,光凭这精心制作的诚意,业内那些还在用用仙侠、西游题材用烂掉的页游公司,自然不敢接招。 最后不得不说说真3D页游的概念,好好看看兵马俑的画面,三个客户端同步,画面好而且一点都不卡,怪不得人家这么大自信求超越,这才是真正的3D页游。人家光是个宏大的国战系统,拿出来都能吓倒一批自称3D,而且画面粗糙的垃圾页游,更别提人家那么多的特色玩法和成熟的系统。那些粗制滥造的页游公司真的应该跟兵马俑好好学学,技术实力和成熟的设计才是成功的根本,怪不得10万悬赏一出,至今整个游戏圈没人敢去接招。
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